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使用Pixi.js构建2D游戏场景

Published at 18 March, 2018

WE BECOME WHAT WE BEHOLD

一个很有意思的小游戏,我通过这个了解到了Pixi.js

尝试使用了一下,实现了一个场景里的角色控制。

使用 控制移动,space 跳跃,可以二段跳。

Demo

Github 项目地址:Deadalusmask/Play

虽然这些在 Unity 里很容易完成,但这个 webpack 打包出来只有 400+KB。

An intro to modern OpenGL. Chapter 1: The Graphics Pipeline

图形渲染过程


Retro Pixel ButtonFE Basics