使用Pixi.js构建2D游戏场景

Published at 2018-03-18

WE BECOME WHAT WE BEHOLD

一个很有意思的小游戏,我通过这个了解到了Pixi.js

尝试使用了一下,实现了一个场景里的角色控制。

使用 控制移动,space 跳跃,可以二段跳。

Demo

Github项目地址:Deadalusmask/Play

虽然这些在Unity里很容易完成,但这个webpack打包出来只有400+KB。

An intro to modern OpenGL. Chapter 1: The Graphics Pipeline

图形渲染过程