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Graphic Basics 3 着色器

Published at 30 April, 2018

着色器:https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders

加载 Shader 文件

使用 webpack 官方的 raw-loader 来加载

{
  test: /\.(glsl|vs|fs|txt)$/,
  use: 'raw-loader'
}
import vShader from "./shaders/uv.vs"
import fShader from "./shaders/texture.fs"

找到了glslify, 但因为它的维护不活跃了,所以没有使用。


Graphic Basics 2 变换与坐标系统在WebGL中使用射线选择模型